Um botão, dois jogadores, cinco pontos

Um botão, dois jogadores, cinco pontos

Um botão, dois jogadores, cinco pontos

O conceito do app não poderia ser mais simples: são 4 minigames pensados para serem jogados por duas pessoas, uma contra a outra, cada uma usando um único botão, que, aliás, ficam bem separado um do outro para que não ocorra problemas de atrapalhar a outra pessoa durante as partidas. Todos eles consistem em conseguir cinco pontos e, assim, vencer a partida. Por mais que não existam instruções prévias em cada modo de jogo (além de um grande “ei, esse aqui é o seu botão”), eles são bem intuitivos e de fácil aprendizado.

Enquanto alguns são bem divertidos, como o dos aviões — pressionar o botão faz o veículo alçar voo e o objetivo é destruir o do adversário — e o dos vikings, onde cada toque faz soltar um machado para acertar o inimigo, outros não partilham da mesma qualidade. O modo protagonizado pelos cowboys é bem imprevisível: com um toque, o seu personagem atira e a bala ricocheteia pelo cenário e você realmente não sabe para onde ela vai. Por fim, o de futebol é bem confuso, já que a ideia é fazer gols, mas o seu atacante fica girando sem parar e o toque dá direção a ele. Se você conseguir ir no caminho da bola já é uma vitória maior que qualquer 7×1.

De que adianta tanta variedade?

De que adianta tanta variedade?

De que adianta tanta variedade?

Por mais que os desenvolvedores apontem isso como uma mecânica interessante na descrição do app nas lojas digitais, Micro Battles tem um grande e irritante defeito. Por mais que ele seja vendido como “gratuito”, apenas um dos quatro minigames pode ser usado por dia; para ter todos a disposição, é preciso render-se às microtransações que são até relativamente caras pela quantidade de conteúdo desbloqueada. O pior é que a disponibilidade é totalmente aleatória, então, não se estranhe se tiver que ver os cowboys durante dois ou até três dias seguidos.

Conclusão/Opinião

Conclusão/Opinião

Conclusão/Opinião

Serei sincero: quando vi Micro Battles na App Store, fiquei bem empolgado pelo conceito que ele propunha. E não é para menos: a ideia do jogo é bem legal, os minigames são, em sua maioria, bem feitos e conseguem divertir bastante e o visual é bem competente, remetendo a uma pegada 8-bit, semelhante aos antigos games de NES e Master System. Por mais que a trilha sonora mal exista (resumindo apenas a efeitos sonoros), o pior erro do app é se vender como gratuito enquanto quase tudo é bloqueado. Encare-o como se fosse pago: é o melhor que pode fazer.